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腾讯第二季度手机游戏业务收入为人民币360亿元,个人电脑游戏收入为人民币109亿元

8月12日消息今天,腾讯发布了2020年第二季度业绩报告。第二季度,公司实现营业收入1149亿元,净利润331.07亿元,同比增长37%。据了解,就游戏而言,腾讯第二季度来自智能手机游戏和个人电脑客户端游戏的总收入分别为人民币359.88亿元和人民币109.12亿元。腾讯表示,在中国,智能手机游戏的用户时间同比增长,但由于季节性和工作因素的恢复,环比下降。在其周年纪念活动“五岁至五岁的黑色节日”期间发布了各种顶级皮肤,这增加了用户活动。在一周年庆典上,全新的内容和游戏模式增强了玩家的竞争性游戏体验。此外,我们与特斯拉合作,于7月在游戏中推出了特斯拉汽车皮肤,这在玩家中非常受欢迎。在第二季,我们推出了策略游戏,基于热门中国漫画IP的动作游戏,由Supercell在中国开发。今年6月,iOS iOS下载量排名最高,进一步巩固了其在快节奏3v3 MOBA游戏中的全球领导地位。