目前,英特尔处理器产品线确实有些混乱。台式机和笔记本电脑上同时存在三个完全不同的产品线,时间错综复杂。在第10代Core中,台式机是采用14nm技术的Comet Lake-S,移动游戏是采用14nm技术的Comet Lake-H,轻巧的版本是14nm Comet Lake-U和10nm Ice Lake-U。至于下一代的第11代Core,台式机上的Rocket Lake仍将是14nm,而轻薄版本将是第一个10nm的Tiger Lake。尚不知道是否会有14nm版本,那么该游戏手册的下一步是什么?这是Tiger Lake-H,是的,它将最终采用10nm工艺。根据最新曝光,Tiger Lake-H将于明年第一季度正式发布。已知该规范最多包含8个内核,与当前的内核相同。当然,将会有一个采用Xe架构的新GPU核心显示器,并且该内存仅支持DDR4。适用于轻薄笔记本电脑的Tiger Lake-U支持LPDDR5。但是,应该注意的是,根据消息,Tiger Lake-H的散热设计功耗为35W,比固定的45W降低了很多年。至于为什么,据说Tiger Lake-H实际上是Tiger Lake-U硬拉,但是由于10nm工艺仍然不能达到足够高的性能,因此散热设计功耗只能从15W / 28W增加到35W,并且如果已安装,则频率和功耗之间的关系将失控。看来10nm Tiger Lake-H可能仍需要另一个14nm H系列作为辅助设备?例如14nm Rocket Lake-H?毕竟,游戏最初需要的是高性能CPU,否则Sora会采用新的10纳米制程,但频率无法提高,而且意义不大。从目前的情况来看,仅在2021年,英特尔将完全切换到10nm,所有产品线将不再使用14nm,但不幸的是,后者的7nm已被推迟。