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iOS不支持云游戏服务吗?

在过去的两年中,随着5G网络技术的不断发展和基础设施的不断完善,云游戏的发展也带来了更好的机遇。许多技术公司已经开始开发自己的云游戏平台,例如Microsoft xCloud和Google,Google Stadia和Nvidia的GeForce Now。但是,作为市值最大的技术公司,苹果似乎对云游戏没有兴趣,甚至禁止第三方云游戏登录到App Store。两天前,微软已经结束了iOS平台上的xCloud测试项目,并宣布该服务将无法在iPhone和iPad设备上使用。原因是违反了App Store的相关政策。在App Store关门之后,微软还发表声明,抱怨苹果阻碍其为iPhone和iPad用户提供流媒体游戏服务。苹果公司公开参与“双重标准”。微软表示,苹果允许其他媒体服务保留在平台上,即使它们的服务包括“互动内容”。 (例如Netflix中的黑镜)。作为回应,苹果公司回应:游戏是互动的,不同于音乐和电影。苹果公司发言人说:“苹果公司创建App Store的目的是为用户提供一个安全可靠的平台,供用户发现和下载应用程序。对于所有开发人员来说,这也是一个巨大的商机。但是,在将该应用程序投放到App Store之前,所有这些应用程序都必须根据同一套准则进行审查,目的是保护客户并为开发人员提供公平,公正的竞争环境。”该声明还指出:“我们的用户喜欢数百万开发人员提供的出色应用和游戏。 ,只要游戏服务遵循适用于所有开发人员的同一套准则,就可以在App Store上启动游戏,包括分别提交游戏进行审查以及出现在排名和搜索中。据报道,根据App Store的相关政策,Applications不能依赖来自云的流媒体,这意味着Stadia,xCloud和GeForce Now之类的云游戏服务不能托管在iOS App Store中。目前,许多科技公司都希望通过自己的云游戏服务来抢占未来的播放器市场,但是随着苹果公司宣布App Store将关闭云服务,庞大的iOS用户群已成为他们梦dream以求的梦想。当然,从过路人的角度来看,苹果公司拒绝云游戏服务不仅是因为它们违反了正常的App Store,而且是因为出于维护自己利益的考虑。一旦这些云游戏(例如Google Stadia和xCloud)在iOS上连接,势必会对诸如App Store上的Arcade之类的服务产品产生影响。毕竟,无论是游戏的流行还是游戏的体验,Apple Arcade中的游戏显然都无法与这些主要制造商的主机游戏相提并论。