根据移动数据和分析公司AppAnnie的年终预测,到2020年,消费者将在iOS和GooglePlay上下载1300亿个应用程序,同比增长10%。该公司还预测,这两家应用商店的消费者支出也将同比增长25%,到年底将达到1,120亿美元。通常情况下,大多数下载量增长是由新兴市场主导的,但今年情况有所不同。由于COVID-19大流行,移动应用程序加速了2到3年。因此,消费者越来越多地将应用程序用作工作,教育,娱乐,购物等方面的数字解决方案。这导致下载量,移动时间和消费者支出的增加。 AppAnnie的数据显示,到2020年,GooglePlay下载量将比iOS下载量增加160%,但两家商店的收入都增长了10%。同时,游戏在下载量中的份额增加到40%。在GooglePlay上,它们占所有下载量的45%,同比增长5%,但在iOS上保持30%的份额。此外,在这两个应用程序商店中,每花费1美元,就有0.71美元花在了游戏上。同样由于COVID-19大流行,消费者在设备上花费了更多时间。从2019年开始,该指标已显着增长了25%,在Android上突破了3.3万亿小时。 AppAnnie无法计算iOS设备上的数据。花费时间的增加有助于促进消费者支出的增长,在2020年创下新的年度记录,达到1,120亿美元。到2020年,在iOS上每花费1美元,便有65美分,但在GooglePlay上的花费却在继续增长。该公司预测,今年将达到近30%。消费者在iOS上花费最多的市场包括美国,日本和英国。这与2018年和2019年的列表不同,后者包括美国,中国和日本。 GooglePlay的主要市场是美国,韩国和德国。与过去两年相比,韩国和德国在增长方面领先日本和英国。该报告还检查了今年的顶级应用程序。 TikTok在下载量方面排名第一,TikTok在消费者支出方面排名第二,但就月活跃用户而言,它仍然被Facebook击败。尽管由于新的王冠流行而在世界各地造成区域封锁,但约会应用程序Tinder在消费者支出方面仍然排名第二。其他Facebook应用程序,包括Instagram,Messenger和WhatsApp,在下载量和活跃用户排名中均保持着首位。由于新的王冠流行,Zoom在2020年进入下载列表,排名第四。在iOS系统上,其下载量始终排名第一,其次是TikTok,而GoogleMeet排名第七。负责编辑AJX