跳至内容
深圳市捷比信实业有限公司 · 产品选型与采购咨询联系业务人员
模压电感捷比信 · 专业器件主题站

GPU领域最流行的技术之一:光线跟踪

毫无疑问,光线追踪是当今GPU领域最受欢迎的技术之一。 NVIDIA和AMD的新图形卡已在硬件上得到支持,并且Microsoft还带来了标准的DX12DXRAPI。现在,KhronosGroup正式发布了Vulkan,GLSL,SPIR-V射线跟踪扩展规范的最终正式版本,该规范将射线跟踪支持无缝集成到现有的VukanAPI框架中。这也是业界第一个开放,跨平台和跨供应商的光学跟踪加速标准。既可以支持先前的GPU计算单元,也可以支持最新的光学跟踪核心。这意味着NVIDIA和AMD的新旧显卡,甚至是英特尔的核心显卡都可以享受轻巧的追逐。 Vulkan光学跟踪规范类似于DX12DXR,但它还引入了更高级的功能,例如在主CPU上加载平衡的光学跟踪设置。同时,除了支持台式机GPU外,它还支持移动GPU。 Vulkan光学跟踪规范于2018年1月开始起草,并于2020年3月发布了临时扩展规范。经过各种评估,反馈和改进,现已定稿。着色器工具链和验证层等其他生态组件将在未来几天至几周内更新,以支持光线跟踪功能,并且将新版本的VulkanSDK(版本号不少于1.2.162.0)与灯光集成在一起。跟踪示例),将于12月中旬发布。 Vulkan追光灯扩展灯包括:VK_KHR_acceleration_structureVK_KHR_ray_tracing_pipelineVK_KHR_ray_queryVK_KHR_pipeline_libraryVK_KHR_deferred_host_operationsSPIR-V追光灯扩展:SPV_KHR_ray_tracingSPV_GL_ray_se_GL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_GL_SL_SL_SL_SL_GL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL_SL