迪士尼最近向美国专利商标局提交了与VR相关的专利。它的主要目的是支持诸如在虚拟现实和现实环境中接球的活动,并改善用户。沉浸在虚拟环境中。例如,VR世界中的角色向用户扔了一个球。当用户举手接球时,他会感觉到相同大小和形状的真实物体触摸了他的手掌,这将在现实世界中创造出所需的感觉。该专利标题为“虚拟现实中的超捕捉(VR)系统”。状态:“当VR用户与虚拟世界中的虚拟对象交互时,向虚拟现实系统用户提供与现实世界或物理空间中的相应对象的物理交互。 。真实世界的对象是动态表示的,可以是在用户所在的空间中飞行或移动的球体或其他对象。该系统还包括用于以可预测的方式(例如,掷,掷,推等)传递物体的物体传递组件,例如,该物体可以是网球,并且物体传递组件可以采用以下形式:网球练习为球服务,从而响应来自VR系统的控制信号,并以可预测的轨迹向VR用户/玩家投掷网球。 VR系统可以显示虚拟对象的动作屏幕,以便VR用户/玩家可以做出相应的响应,抓住或击中飞行中的现实世界对象。虚拟现实系统会根据虚拟世界中发生的互动事件的时间准确地同步接球时间。迪斯尼的专利未指定该技术的应用地点或方式,但虚拟现实已开始在主题公园中流行。